公司新闻 行业新闻 知识问答

春节虚拟现实体验大爆发 国内vr已占全球相当比

发布时间:2018-04-01作者:超级乐阅读量:

  春节假期是国内各类休闲娱乐非常火爆的时期,有一个新兴的业态也迎来了爆发,vr虚拟现实体验是2015年刚刚兴起的全新娱乐方式,经过两年的快速发展,在2018年的春节迎来了市场的一波大爆发。

  

 

  小编走访了北京,上海,杭州,深圳,成都这五个国内主要城市,并走访了十多家当地比较知名的虚拟现实体验馆,大多数体验馆的老板都介绍了今年春节生意的火爆情况,A总对小编介绍,春节他们体验馆,大概半个月的时间内,接待了将近五千人次的消费者,是平时营收的四到五倍,这一波确实帮体验馆带来了巨大的盈利 ,A总表示他们目前的经营模式比较成熟,也有不错的营收状况,正打算在周边地区开设连锁分店。B店长也和我们分享了今年春节的经历,总的来说今年春节的体验人数几乎从早到晚都没有停过,由于顾客太多,店内只能推荐一些比较简单时长比较短的游戏给客户体验。家庭聚会,朋友聚会的体验也相对较多,所以B店长也准备相当多的联机游戏为聚会人群体验。小编有幸在采访体验店的同时,也采访了多次来店体验VR游戏的父子,他们玩的是一款竞技类的多人联机的游戏--原罪,体验过后,父亲对我们讲,VR是新的技术和高科技的东西,他希望小朋友能早点接触新的技术,并提早的学习和认识这些东西,而且他自己也觉得这个非常有吸引力。多人互动联机,也可以培养小朋友的团队意识。

  小编回到北京后,也走访了相关的VR企业,小编走访了造梦科技,这是一家专门为虚拟现实体验馆提供VR游戏的平台公司,目前使用造梦科技游戏平台的体验馆全国超过四千家,运营总监孙总和我们分享了全国vr虚拟现实体验市场一些重要数据,目前全国的虚拟现实体验馆的数量在6000家左右,用造梦的大概有4000家左右,今年春节造梦的后台数据显示,春节期间,VR游戏体验呈现一个爆炸性的数据,二月造梦游戏使用次数300万多次,是平时的四倍。孙总还分享了国内虚拟现实体验占全球的比重,IDC,2017年全球虚拟现实报告显示,全球使用HTC vive硬件(包括steam平台和viveport平台)游戏时长总共1480小时,全球使用Facebook旗下的Oculus硬件的游戏时长共750万小时。造梦科技后台显示,造梦平台2017年的游戏体验时长总共217万小时,是HTCvive硬件(包括steam平台和viveport平台)的15%,是Facebook旗下的Oculus的29%,造梦占全球高端pc的VR体验的9%,而造梦的全国市场份额是60%左右,所以推导国内的线下虚拟现实占全球的15%左右,已经有相当大的比重了。

  2018年春节,国内线下VR体验迎来了一波爆发,国内的VR体验占全球的VR体验相当大的比重,中国成为VR发展的重要市场和基地,国内的VR企业的似乎已经和国际巨头齐头并进,期待未来中国能主导虚拟现实行业的大爆发。

  推荐阅读:有这几款VR装备,你将成为虚拟世界"头号玩家"   苹果申请车载VR专利:在无人车内尽情“抓僵尸”

COPYRIGHT BY超级乐VR | 郑州航天游乐设备制造有限公司 ALLRIGHT RESERVED |营业执照信息公示

网站备案/许可证号:豫ICP备12002009号